Aký je rozdiel medzi prehliadačovými hrami a klientskými hrami?

Ako si vyberáte, keď ide o MMO? Dávate prednosť plne online MMO alebo hrám, ktoré je možné nainštalovať priamo na váš počítač?

Druhy MMO

Každý je oboznámený s pojmom MMO a MMORPG - multiplayerové online hry na hranie rolí. Kto nevie o týchto vzrušujúcich hrách, ktoré vám umožnia hrať s ostatnými skutočnými hráčmi online, a nie s automatizovaným počítačom ako súperom? Ale ako si vybrať, ktorá MMO hra je pre vás najlepšia?

Príklad prehliadacej hry

Vo všeobecnosti existujú dva typy hračiek:internetový prehliadača softvér na prevzatiena báze klienta . Prehliadač MMO nevyžadujú sťahovanie. Všetko, čo potrebujete, je stabilné internetové pripojenie a dobrý internetový prehliadač. Jednoducho si vytvoríte účet a prehráte. Pred prihlásením sa klient vyžaduje, aby ste si stiahli a nainštalovali herného klienta v počítači.

Grafika

Zaťaženie klientov založené na MMO má výhodu, pokiaľ ide o grafickú a estetickú príťažlivosť. Najlepšia časť hry s klientom založeným na MMO je, že máte vynikajúcu dynamickú grafiku. World of Warcraft, Saga, City of Heroes, Second Life, EVE Online a Warhammer Online sú niektoré z populárnych hračiek, ktoré vyžadujú sťahovanie.

Príklad klientskej hry

Požiadavky na systém

Hry založené na prehliadači sú preferované hráčmi - je zriedkakedy potrebné skontrolovať grafickú kartu a takmer sa nemusia obávať o disk. Všetko, čo potrebujete, je bežný webový prehliadač a najlepšie Java a Flash Player. MôžeteAk je vaša grafická karta zastaraná alebo systém nespĺňa alebo neprekračuje základné požiadavky hry, je zriedkavé používať MMO založené na klientoch. Hra nemôže byť správne nainštalovaná, môže len visieť a dokonca viesť ku kolapsu systému. Ak nie sú odporúčané zariadenia, objavia sa nedostatky, zlyhania systému, pomalý pohyb, grafické artefakty a iné problémy.

Stovky megabajtov vo veľkých hrách sa dajú komprimovať do desiatok megabajtov pomocou určitých nástrojov - napríklad Unity 3D. Akákoľvek kompresia sa používa v hre na základe prehliadača, ako aj v hre s klientskou základňou. Ak môžete urobiť niečo v hre založenej na prehliadači, môžete urobiť to isté bez prehliadača. Vynakladajte menej prostriedkov na predajcov a lepší prístup k lokálnemu počítaču.

Hlavné rozdiely medzi prehliadačovými hrami a klientskými hrami

  • Keď hráte stiahnuteľnú MMO hru, začnete sťahovaním veľkého súboru pred hrou. Následne sa bude neustále vyvíjať a pravidelne distribuovať opravy a časté aktualizácie obsahu. To je normálne, pretože to znamená, že v hre máte viac príležitostí. Jednou z vlastností hry - nemôžete pracovať na zastaralé verzie. Nová trieda - nie je k dispozícii. Nové mapy a miesta - neotvárajte. Detaily nových znakov - kontrola.
  • Prehliadač založený na MMO má svoje negatívne aspekty, pokiaľ ide o problémy serverov. Ak je hra populárna, bude to vyžadovať špeciálnu sadu serverov, ktoré sa nedajú spustiť hladko, bez porúch. Každý novývývoj môže znamenať prestoje až niekoľko hodín.
  • Nie všetky hračky založené na prehliadači majú dobrú grafiku a načítavanie grafických objektov skôr, ako hra trvá určitý čas. Dobrými príkladmi hier s grafickým dôrazom sú Habbo Hotel, Renaissance Kingdoms, Fallen Sword a Tribal Wars. Mimochodom, Habbo Hotel je známy svojou dynamickou grafikou.
  • Hry založené na prehliadači sa hrajú všade, kde je prístup na internet: v kancelárii, v parkoch, v autobuse, aj keď stojíte v rade. Niektoré z nich sú prispôsobené pre rôzne platformy: Ipad /Iphone /smartphony so systémom Android.
  • S osobným prenosným počítačom a pripojením na internet (buď prostredníctvom lokálneho Wi-Fi alebo prostredníctvom priviazania prostredníctvom telefónov) môžete hrať MMO od klienta, ako aj na základe prehliadača. Veľa ľudí, ktorí hrajú EVE Online v kanceláriách v práci. Pravdepodobne robia to isté v parku alebo v autobuse.
  • Základňa prehliadača vyžaduje nižšiu konfiguráciu počítača ako klientská základňa.

Predplatné, mikrotransakcie

\ t

Ďalší významný rozdiel medzi MMO založenými na klientoch a MMO založenými na prehliadači jeDonat . Okrem zálohy pre klienta a box má klient zvyčajne predplatný poplatok. Mnohé MMO založené na prehliadači si môžu zakúpiť ďalšie služby, čo vám umožní hrať zadarmo, kým sa nerozhodnete, že chcete pre hru niečo navyše.

Závery

\ t

Oba typy hier majú svoje klady a zápory. Vysoká kvalita, zábava a zábava na oboch typoch MMO. Riešenie v konečnom dôsledku závisí od skúseností používateľov.- čo dávate prednosť, aký typ platieb sa vám páči a aktuálny herný dizajn a funkcie. Má zmysel vyskúšať obidva spôsoby, nie tak dôležité, ako ste pripojení, samotná hra je dôležitá. Pre väčšinu hráčov je World of Warcraft alebo Warhammer Online len hra. Toto je zábavná abstrakcia zo skutočného sveta. Spôsob, ako uvoľniť paru alebo uniknúť z stresov každodenného života. Toto je druhotná existencia, únik z reality.